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        【Unity基礎知識】ToggleGroup組件之頁面切換
        【Unity基礎知識】ToggleGroup組件之頁面切換

        大家好,在這篇文章里,我將教大家如何配置HTC-Vive的硬件設備。想要開發VR應用,首先要做一下硬件方面的準備工作。下圖列出了SteamVR官方推薦的配置,主要是從CPU、GPU、內存、接... 詳情>

        [2022-03-16]
        100
        【UI設計基礎知識】提升UI界面設計的技巧
        【UI設計基礎知識】提升UI界面設計的技巧

        想要界面看起來美觀、優雅、有質感,要經過長久的訓練與實踐,那對于新手設計師,有沒有好的辦法,可以快速的幫助提升設計作品的質感,有一些小技巧對設計有一定的幫助;1,選擇一... 詳情>

        [2022-03-16]
        100
        【Unity基礎知識】ToggleGroup組件之頁面切換
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        相信大家都玩過很多的游戲,在游戲中必不可少的元素非背包界面莫屬,下圖給大家展示一些背包界面:大家觀察上述背包可以發現,在背包中發現會有一些按鈕,例如圖一當中有,消耗品... 詳情>

        [2022-02-11]
        122
        【UI設計基礎知識】打輔助的設計工具
        【UI設計基礎知識】打輔助的設計工具

        在游戲中有輔助的選手,一場游戲的之所以能獲勝,輔助有不可磨滅的作用;在設計中,想要快速展現設計作品的美觀性與實用性,有一些設計輔助工具也可以很好的幫助設計工作。第一個設... 詳情>

        [2022-02-11]
        123
        【大數據基礎知識】Scala中的列表
        【大數據基礎知識】Scala中的列表

        Scala中的列表分為不可變List和可變ListBuffer兩種。默認使用的是不可變的List,要使用可變的ListBuffer,必須先導入才能使用。1、 不可變的ListList的創建:scala> val list=... 詳情>

        [2021-12-24]
        135
        【Unity基礎知識】關于Unity導航系統新增功能的使用說明
        【Unity基礎知識】關于Unity導航系統新增功能的使用說明

        Unity2017以上的版本,其導航系統比5 X版本新增加了一些功能,最顯著的就是導航窗口的更新,如下圖:在Agents里面多出來了AgentTypes,其下面可以添加不同的代理類型,每個類型都... 詳情>

        [2021-12-24]
        139
        【UI設計基礎知識】Material Design 配色插件
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        Material Design 色板,這個色板廣泛應用于插畫、UI設計等優秀作品當中,靈活應用Material Design 色板,配色就會很漂亮。如果大家參照合適的,優秀的作品的同時,還是沒有掌... 詳情>

        [2021-12-24]
        139
        關聯銷售干貨分享-客單價提升策略
        關聯銷售干貨分享-客單價提升策略

        很多畢業的學員一直問我,公司每天賣的單子很多,但整個月下來銷售額卻不見漲,那到底是什么原因導致的呢?我們先看兩組公式:銷售額=訪客數*轉化率*客單價,客單價=銷售額 支付人... 詳情>

        [2021-11-29]
        162
        做電商知道這三個網站訂單攔都攔不住
        做電商知道這三個網站訂單攔都攔不住

        很多新手小白都有一個自主創業的夢想,開一家網店販賣美好,足不出戶在網上把東西賣出去;殊不知一入電商深似海,像一只沒頭蒼蠅到處碰壁,東家學點經驗,西家盜用圖片,最后做了一... 詳情>

        [2021-11-29]
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        Servlet學習之(六)Servlet如何處理用戶請求
        Servlet學習之(六)Servlet如何處理用戶請求

        Servlet是運行在Servlet容器中的服務器端的用來響應用戶請求的服務器小程序,作為Java Web應用開發技術體系中的重要部件,在MVC體系結構中,Servlet的作用主要是完成C(Controlle... 詳情>

        [2021-11-29]
        173
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